みなさん、こんにちは!TAROUです。
今回はcivilization6でどのように科学勝利をするのかについて解説していきます。
…では見ていきましょう!
- 科学力の産出を増やす
まず、科学勝利を目指すなら最初から意識すべきポイントは、
この科学力の産出です。この科学力の産出によって
技術ツリーの進行速度が変わってきます。
もちろん、科学力の産出が多ければ多いほど
技術ツリーの進行が速くなります。
科学勝利を目指すときに大切になるのは
ロケットのプロジェクトをどれだけ早く開けられるかにもよるので
科学勝利を目指すと最後あたりはキャンパスのプロジェクト、
”研究助成金”を回し続けて科学力を増やし続けることになるのではないかと
思います。(私はプロジェクトを全都市で回し続けました…)
科学力の産出を増やすのであれば、
キャンパスの立地を山に囲まれているところなど考えて出して、+3の産出がもらえるところを
積極的に狙うといいと思います。
立地は運にもよるので好立地がでるまでリセマラするのもいいかもしれません。
- 生産力を高める
科学力と同じくらい重要となってくるのが、
この”生産力”です。
科学勝利をするには、最後の方にプロジェクトを回し続けなければいけないのですが、
このプロジェクトを早く完了させるために
生産力が必要となってきます。
生産力が高いと、どの勝利条件でも有利に立ち回れるので、
基本的に高くしておくことをお勧めします。
生産力を高くするには、工業地帯を用水路やダムの隣に作るのがお勧めです。
区域パズルになりますが、都市を立てたときにあらかじめピンを立てるなど候補地を決めると
結構生産力を高くもらえます。都心、用水路、ダムに囲まれて工業地帯を作ると、
+5くらいもらえるので積極的に狙っていきましょう。
- 宇宙関係の大科学者、大技術者を獲得する
大科学者や大技術者は前半ではそこまで重要ではないですが、
後半、宇宙開発プロジェクトに関わる大科学者、大技術者が出てきたときに
科学勝利に大きく関わってきます。
大科学者
〇カール・セーガン
宇宙開発競争プロジェクトの実現に対して生産力+3000。
〇ステファニー・クオレク
宇宙開発競争プロジェクトの実現に対して生産力+100%。
大技術者
〇ヴェルナー・フォン・ブラウン
宇宙開発競争プロジェクトの実現に対して生産力+100%。
〇セルゲイ・コロリョフ
宇宙開発競争プロジェクトの実現に対して生産力+1500。
このように、プロジェクトの生産に直接関与してくる偉人は
かなり強いです。
原子力時代、情報時代の偉人は積極的に取りに行きましょう。
- 科学勝利に有利な世界遺産を建設する。
世界遺産も科学勝利を有利にするうえで重要なものがいくつかあります。
いくつかピックアップしたので解説していきます。
〇ルール地方
この都市の生産力+20%。この都市の鉱山と採石場1つごとに生産力+1。
能力はこのようなもので、生産力の底上げができます。
私がプレイしてルール地方を作った都市の生産力は100を超えました。
首都でも生産力が100を超えていたので、100越えが2つある生産力お化けの文明になっていました。
〇マウソロス霊廟
この都市の全沿岸タイルの科学力+1、信仰力+1、文化力+1。大技術者の使用可能回数が1回多くなる。
能力はこのような感じで、沿岸タイルの産出が増えるのもいいですが、大技術者の使用可能回数が一回多くなるというのが一番欲しい効果です。
前述した宇宙開発競争に関わる大技術者を獲得すれば、2回使えるので、
ライバル文明を大きく差をつけることができます。
私の印象だとマウソロス霊廟は結構作りやすい印象があるので、積極的に狙っていってもいいと思います。
- まとめ
いかがでしたでしょうか。
私が科学勝利した時の経験を基に今回の記事を作成致しました。
科学勝利は実質内政勝利と言ってもよく、
どの文明でも狙っていける勝利条件です。
科学勝利で勝ったときは心底気持ちいいので、
みなさんも科学勝利を目指してみてはいかがでしょうか!
…ということで、今回はここまで!ではでは。
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