みなさん、こんにちは。TAROUです。
今回は内政の基本である都市の人口の増やし方について
解説します。
大きく分けて、3stepに別けてみました!
では、見ていきましょう…!
step1. 市民を食料の多いタイルに移動させる。
都市を出してまずやることは、生産を何にするかではありません。
市民の管理で食料をたくさんとるように命令することです!
都市を選ぶと右下に都市の状況について書かれたウィンドウが出てきますが、
その上の方に食料や生産、科学や文化などの産出が書かれていると思います。
その隣の○をクリックすると、
どの産出を優先するか指示ができるので、
それをあらかじめ指示しておくと都市が成長をしていくのではないかと思います。
※砂漠など食料の産出が無いタイルに囲まれたところだと指示を出してもあまり意味がありません。
そういうときは国内交易など別の手段を講じましょう。
step2. 住宅を増やす。
食料がたくさんあっても都市は成長を止めてしまいます。
なぜかというと、住宅が無いと人口は増えないからです。
住宅の数は人口の最大値と思ってもいいくらいだと思います。
※厳密には住宅以上の人口を増やせますが、成長率は著しく下がります。
住宅を増やすにはいくつか手段があります。
1.穀物庫を作る
2. 兵営の兵舎やキャンパスの大学など区域の建造物の中にある住宅が増える建造物を作る
3. 農場、牧場、漁業など住宅+0.5のものを2つ作る
4.用水路などの区域を作る
…以上のものが例えであります。
他にも政策で住宅を増やせるものがあったり、
宗教でも増やせる効果があったりします。
これらで住宅を増やしていくことで都市がどんどん成長していきます。
step3. 労働者でタイルを改善していく。
素のままのタイルだと産出が少ないですが、
労働者で施設を建築することで、タイルの産出を増やすことができます。
タイルの産出が増えることで都市の力が上昇し、
ひいては国力が上がることにつながります。
タイルごとに作れる施設は違うのでその都市をどのようにしていきたいかは
プレイヤーの皆様の考え方次第ですが、
農場を作って人口を増やしてもいいし、鉱山を作りまくって生産力の高い都市にしてもいいし、
その人次第です。
まとめ
いかがでしたでしょうか。
都市の人口を増やすには、個人的には住宅が一番大事なのかと思います。
住宅を増やすために労働者で施設を作りまくったり、区域を建造したりしています。
civilization6はマーカーを立てられるのでそれを活用して都市を建造したときに
あらかじめ計画していくのも楽しかったりします。
みなさんも人口を増やして、ばりばり内政をしていきましょう!
ではでは…。
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